Концепты
У вас есть идея, которой вы хотите поделиться с нами? Отправьте нам и мы ее опубликуем. .
Alexander Culler and Danny Travis. Beautifully Banal
2-е место на конкурсе архитектурного сторителлинга Fairy Tales 2015 было присуждено работе 'Beautifully Banal' Александра Каллера и Дэнни Трэвиса. Восхитительное упражнение в стиле, эта история использует чертежи CAD для эффектной иллюстрации обыденного сценария: комнатная муха застряла внутри офисного здания.
подробнее
R. Buckminster Fuller. City of the Future. 1968
If we build vertically, both out from and into the earth's surface, we may use less land and return good soil to metabolic productivity. We can also install vertical habitations upon and within the three quarters of the earth covered by water.
подробнее
Итоги конкурса Outstanding Design Talent Call by AQUATON x Santek 2023 года
В конкурсе приняли участие молодые специалисты сферы дизайна и архитектуры, а также студенты профильных вузов. В общей сложности над конкурсным заданием работали около 90 человек, на рассмотрение жюри подали 65 работ. В этом году участники разрабатывали функциональное комплексное решение для детской ванной комнаты в общественном пространстве, детском саду или частном интерьере.
подробнее
Роландо Седеньо де ла Круз переосмысливает древние зиккураты с помощью Midjourney
Чилийский архитектор Роландо Седеньо де ла Круз переосмысливает древние архитектурные типологии с помощью нейросети Midjourney, давая новую жизнь монументальному месопотамскому зиккурату в качестве центра современного искусства. Рендеры серии представляют внешний вид новых зиккуратов в землистых тонах, их гигантские формы помещены в современный городской контекст.
подробнее
EMPTY by Zigeng Wang
Первое место на конкурсе архитектурного сторителлинга Fairy Tales 2015 года заняла работа "EMPTY" Зигенга Ванга, студента магистратуры Принстонского университета. Яркие, детальные изображения постиндустриального мира иллюстрируют гиперреалистичную, научно-фантастическую историю о больших этических и экологических дилеммах, связанных с глобализацией.
подробнее
BlackishGear: полностью черное походное снаряжение
Любителям эпатажной туристической экипировки нет нужды искать что-то еще — японская компания BlackishGear сделала своей миссией разработку и изготовление полностью черного снаряжения для кемпинга, в единой фирменной темной и мрачной стилистике, — от одиночных и двухместных палаток до гексагональных столов-«пазлов», складных стульев и спиртовых горелок.
подробнее
Хасан Рагаб: «Города, которые мы строим» в Stable Diffusion
Достижения в архитектурном проектировании только ускоряются с интеграцией ИИ в эту область. Нейросети обладают невероятной способностью воспроизводить задокументированную визуальную историю человечества в беспрецедентно сжатые сроки, позволяя бесконечно экспериментировать со стилевыми возможностями в нереальном мире для выбора подходящей итерации. «Возможно, мы движемся к фазе „клише“ гораздо быстрее, чем наши предшественники».
подробнее
Пьерпаоло Лаццарини заново открывает будущее летающих автомобилей
Постоянно расширяя свою коллекцию инновационных концептов водных, наземных и воздушных транспортных средств, итальянский дизайнер Пьерпаоло Лаззарини представил концепт Aircar. Реактивный полноприводный летательный аппарат задуман как небольшой футуристический аппарат, рассчитанный на одного пилота и трех пассажиров. Aircar развивает скорость 750 км/ч и имеет запас автономного хода 1200 км.
подробнее
Samantha Lee and Zhan Wang. Screenland, By A Pixel
«Мы хотели рассказать историю о микроландшафте, таком чуждом для нас, но в который мы вглядываемся большую часть нашей повседневной жизни. Экран служит границей между виртуальным миром и жирными человеческими пальцами, но мы почти не обращаем внимания на его фактическую физичность. Увеличивая масштаб от мира, сокрытого внутри экранов, до узнаваемого цифрового интерфейса мобильного устройства, наш проект показывает этот необычный ландшафт в различных разрешениях»
подробнее
Страницы
|
|